カク攻略:角から候補を絞る(かんたん163)
カクで長方形の形が2つ残っても、行き詰まりとは限りません。共通して必要なマスを覚え、別の角から進められます。かんたん163の左上の6がその例です。1問を最後まで解き、候補を残して進む方法を学びましょう。
この盤面で守るルール
盤面を隙間も重なりもなく長方形に分けます。数字は各長方形に1つで、面積を表します。対角のマスへドラッグして置き、自分で置いたピースはタップで外せます。行は上から、列は左から数えます。
ヒント1:形が1つのピースを置く
この4は別の向きに伸ばすと、ほかの数字や盤面の端に当たります。唯一の形を先に置くと、隣の6の候補も減ります。
ヒント2:角を覆う形だけを残す
4を置くと、この6には3つの候補が残ります。2行目から始まる2x3は左上を空けてしまい、ほかの数字では埋められません。この候補を消します。ただし最上段からの2x3と3x2はどちらも可能なので、まだ置きません。
ヒント「この数字がこのマスを覆う」と「長方形の形が決まった」は別です。候補を2つ覚えて、ほかへ進んでかまいません。
ヒント3:ほかの3つの角を解く
各角に届く数字を探し、その数字の候補のうち角を覆う形を数えます。この3か所はそれぞれ1通り。未確定の左上の6を当てずっぽうで置かなくても、3つを安全に進められます。
ヒント4:残しておいた候補へ戻る
ヒント2で角を覆わない候補を消していたので、ここで形が1つに決まります。その条件を忘れて、消した候補を戻さないようにしましょう。1つ置くたびに隣の数字を見直します。
Kakuの攻略をもっと
カク(四角に切れ)の解き方:入門ヒント4つ(かんたん88)
カクの解き方を「かんたん88」の1問で最初から最後まで覚えましょう。同じ4つのヒントは、どのシカク(四角に切れ)にも使えます。
Kaku
カク中級攻略:ふつうを解くヒント3つ(ふつう713)
カクの「ふつう」は8 x 8まで広がり、数字があるマスに届く方法もいくつもあります。「ふつう713」を一手ずつ解きながら、数字がどこまで届くかを覚えておく方法を身につけましょう。
Kaku
カク上級攻略:頭の中で置いてみる(むずかしい295)
カクの「むずかしい」は9 x 9から始まり、どのヒントでも次の一手が見えないことがあります。「むずかしい295」を解きながら、最後のヒント、形を1つ頭の中で置いてみて行き詰まる場所を探す方法を覚えましょう。
Kaku
ほかのパズルの攻略
ペットドクで覚えるクイーンズパズルのルール:5x5の1問(やさしい42)
ペットドクの遊び方と、クイーンズパズルの3つのルールを、実際の5x5の盤面(やさしい42)で1手ずつ紹介します。最初の1問の前に読む短いガイドです。
PetDoku
お絵かきロジック(ノノグラム)の解き方:入門ヒント4つ(Simple 7)
お絵かきロジックの解き方を、ゲームの実際の盤面「Simple 7」1問で、最初のマスから絵が完成するまで覚えましょう。
Nonogram
ブロックリンク(一筆書き)の解き方:入門ヒント4つ(レベル16)
ブロックリンクの解き方を「レベル16」の1問で覚えましょう。描く前に盤面を読む4つのヒントは、どの一筆書きパズルにも使えます。
Block Link
テンリンク(数字消しパズル)の解き方:入門ヒント4つ(デイリーチャレンジ10.3)
テンリンクを10月3日のデイリーチャレンジ1問で覚え、先に消すペアで結果が決まる理由を見ます。ほかの数字消し(ナンバーマッチ)パズルにも使えます。
Ten Link
ラブラダーで見るあみだくじの仕組み(ステージ26)
あみだくじはなぜ必ず1人に1つの場所が決まるのでしょう。ラブラダーのステージ26の1面で見てみます。横棒1本は隣の2匹を入れ替えます。
Love Ladder
クロッサム(計算クロスワード)の解き方:入門ヒント4つ(かんたん38)
クロッサムの解き方を「かんたん38」の1問で最初から最後まで覚えましょう。クロスマス(計算クロスワード)パズルならどれにも使える4つのヒントを、必要な順番に紹介します。
Crossum
